CSS V34'te görüş nasıl azaltılabilir? CSS V34 için standart görüş
Takım atıcı oyundaKullanıcılar iki karşıt takıma ayrılır ve kendilerine verilen görevi yerine getirirler. Bu en basit mod olabilir - tüm rakipleri öldürmek ve yok olmamayı denemek. Fakat diğerleri var - örneğin, bir takım bomba atmalı ve seviyeyi havaya uçurmalı, diğeri buna izin vermemelidir.
Bazen bir takımın rehineleri kurtarması gerekir, bazen -harita üzerinde belirli bir noktaya vb. Genel olarak, birçok varyant vardır ve hepsi oyundan oyuna farklıdır. Ancak, eski, böyle bir oyunda başarılı olmak için yeterince yüksek bir beceri seviyesine ihtiyaç duyacağınız gerçeğidir. Ne de olsa, yapay zekâdan ziyade, sizler ile aynı karşınızdaysınız. Bu nedenle, burada mükemmelliğe ulaşmanıza yardımcı olacak tüm mevcut yöntemlere ihtiyacınız olacak. Burada her şey önemlidir - görüşün büyüklüğü bile. Ardından, bu projenin önceki sürümlerinde olduğu gibi CSS v34'teki kapsamı nasıl azaltacağımız hakkında da konuşacağız.
Korsan versiyonda görüntünün boyutunu küçültmek
Kolayca anlayabileceğiniz gibi, görüşün boyutuçok önemli bir parametre. Sonuçta, varsayılan olarak, oldukça doğru, bu size doğru bir şekilde nişan almanıza izin vermez. Bu nedenle, birçok oyuncu, kapsamı nasıl azaltacağını merak ediyor.
CSS V34'te ve bu oyunun önceki versiyonlarında çeşitli şekillerde yapılır, bu yüzden her iki seçeneği de hesaba katmaya değer.
Her şeyden önce, korsan dikkatOyuncunun uzun bir süredir kullandığı bir sürüm, oyunun kapsamını değiştirmekten sorumlu takımlar da dahil olmak üzere oyunda çok fazla değişiklik meydana gelen bir güncelleme gelene kadar.
Yani, bir konsol komutuna ihtiyacınız varcl_crosshairscale - görüşünüzün büyüklüğünden sorumludur. Eğer 2000'in altında bir değeriniz varsa, görüşünüz standart olana yakın olacaktır, ancak değeri 5000'in içinde artırırsanız, biraz daha küçük olacaktır - ama çok fazla değil. Bu parametreyi yirmi bine kadar artırmaya devam ederseniz, küçük bir görüş kazanırsınız.
Zorlukla görülebilen bir görünüme ihtiyacınız varsa, o zaman girinKırk binin üzerinde bir anlam ifade ediyor - o zaman vücudun herhangi bir yerinde maksimum doğrulukla hedefleyebilirsiniz, ancak yine de monitördeki minik noktayı gözden kaçırmamak gerekir. Artık oyunun korsan versiyonunu biliyorsunuz ve görmeyi nasıl azaltabileceğinizi anlıyorsunuz. CSS V34'te, süreç biraz farklıdır, ancak bu daha sonra tartışılacaktır. Şimdi görüş ile kolayca yapabileceğiniz diğer eylemleri de düşünmelisiniz.
Genişlemenin ortadan kaldırılması
CSS'de oynayan herkes, çekim yaparken silahınızın görüşünün büyüdüğünü bilir. Ve ne kadar uzun olursa, o kadar geniş olur - ve daha yüksek mermi yayılır.
Artık CSS'deki görmeyi nasıl azaltacağınızı biliyorsunuz, V34, uzantıyı ortadan kaldırmanıza izin vermeyecek bir sürümdür, bu nedenle bu tavsiye yalnızca korsan sürümün sahiplerine uygun olacaktır.
Için cl_dynamiccrosshair komutuna ihtiyacınız var."0" değerini ayarlamanız gerekecek - bu kombinasyonla, görüş her zaman sorduğunuz formda kalacaktır, hiçbir genişleme gerçekleşmeyecektir. Aslında, bu fırsatın CSS, V34 sürümünden mahrum bırakılmış kullanıcıları için bir tür lazer görüşü alıyorsunuz ve bu bir anlamda adil, çünkü böyle bir takımın kullanımı dürüstçe söylenemez.
Görüntünün rengini değiştirme
Birçok kullanıcı gerçekte öfkelidirNeden mutlaka CSS V34 veya daha önce bir siyah görüşe sahip olmalıdırlar (bu önemli değildir). Sonuçta, siyah görüş, özellikle de boyut küçültülmüşse, bazı arka planlarda hiç görülmez. Ve bu çok rahatsızlık veriyor.
Bu sorunu aynı yardımı kullanarak çözünkonsol komutları - cl_crosshaircolor'u girin ve görüntünüzün rengini değiştirebilirsiniz. "0" değeri yeşil renk verir, "1" kırmızı, "2" mavi, "3" sarı ve "4" mavidir. Gördüğünüz gibi pek fazla seçenek yok, ancak bu hata güncelleme sırasında giderildi, böylece haçlarınızı herhangi bir renkte boyayabilirsiniz. Genel olarak CSS V34 için, tüm komutlar farklıdır, bu yüzden bu sürüme dikkat etme zamanı.
Lisanslı versiyondaki görüntünün büyüklüğü
Lisanslı bir versiyonun sahibiysenizEn son güncellemeler yüklü bu oyun, daha sonra sizin için çalışma alanının boyutunu değiştirmek için normal takım çalışacaktır. Şimdi cl_crosshairsize komutunu kullanmanız gerekiyor. CSS V34 için standart görüş, "1" değeriyle ayarlanır ve bu komut için daha yüksek bir değer ayarladığınızda görüntünün azalması gerçekleşir.
Gördüğünüz gibi, her şey oldukça basit, öyle ki bu değişiklikler hiçbir şeyi etkilemedi.
Lisanslı versiyondaki görüntünün rengi
Daha önce söylendiği gibi, görüntünün rengi ileYeni sürüm çok daha iyi oldu. Hala cl_crosshaircolor komutunu ve beş değeri daha önce kullanılabilen "4" e kullanabilirsiniz. Ancak isterseniz, değeri "5" olarak ayarlayabilir ve renk ölçeğine erişebilirsiniz. Satırda cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g ve cl_crosshaircolor_b komutlarını girin ve her birinden sonra, tahmin ettiğiniz gibi, "0" dan "255" e bir değer girmeniz gerekecektir. Bu, dijital değerler yardımıyla herhangi bir rengi belirtmenize izin veren RGB renk skalasıdır.
Bu ölçeğe aşina değilseniz, şunları yapabilirsiniz:ağdaki herhangi bir tabloyu veya Photoshop'taki paleti kullanın - istediğiniz rengi seçebilir ve oyuna girdiğiniz RGB koduna sahip olursunuz.
Görme kalınlığı
Diğer şeylerin yanı sıra oyun eklendiGörüntünün boyutunu değil, çizginizin kalınlığını artırmanıza veya azaltmanıza izin veren cl_crosshairthickness komutunu kullanın. Böylece, ekranda küçük ve rahat, ama kötü görülebilir görüş, daha açık yapabilirsiniz. Büyüleyici oyunlar!