/ / Hitman Kontratları: gözden geçirme

Hitman Sözleşmeleri: geçen oyunu

Hitman Sözleşmeleri - sansasyonel bir devamımacera sessiz katil, iyi tasarlanmış bir sessizlikle birkaç oyunlarından biri. İlginç ve ilgi çekici arsa, kolay bir oyun ile birlikte iyi bir grafik sadece serinin hayranlarına eğlenceli verecektir, ama aynı zamanda karar verenleri oyunu ilk kez denemek için. seçeneklerin bir yeri vardır geçit olan Hitman 3 Sözleşmeler, olarak, orada Sessiz Assassin bir değerlendirme olduğunu ve elde etmek oldukça zordur, ancak ödül beklentileri aşacak ve bu başlıkla oyunu tamamlamak için çalışmalısınız.

hitman sözleşmeleri

Başlangıcı

İlk görevde, çıkmamız gerek.Özel kuvvetlerden oluşan bir ekiple çevrili bir psikiyatri hastanesi binası. Seçenek, herhangi birini seçebilirsiniz, ilginç ve Hitman Kontratları geçişi. 1 misyon koridordan asansöre inerek başlar, ikinci kata çıkmanız ve sol köşede yatan komando cesedini bulmanız gerekir. Kıyafetlerini ve cesedini, cesetsiz ve kansız bir şekilde aldık, aşağı inelim, dışarı çıkalım, köşede bir araba bizi bekliyor. Silent Assassin unvanını, ve ona ve gürültüsüz Hitman Contracts pasajı için bir çift tabanca al - 1 görev bitti. Bir sonraki göreve devam edebilirsiniz.

Et kralı cinayeti

Bir sonraki görev için birçok seçenek var amaSessiz Hitman Sözleşmelerini tekrar seçmek daha doğru. 2 Görev, tabancaları yerleştirmeniz, kancayı kendinize bırakmanız ve bir yemek takımına dönüşmeniz gereken bir buzdolabı ile başlar. Güvenlik noktasını geçip bir ünlem işareti ile odaya giriyoruz. Kırmızı üniformayı giydik, gözünü yakalamaya çalışmadığımızda garsonun görünmesini bekleyip gizleyelim. Odayı sadece bir bankta oturduğunda terk ediyoruz, sonrasında bara gidiyoruz. Nargiyi alıp ilk kurbana gideriz. Komodinin üzerine bir nargile koymak, gidip hedef sigara içene kadar bekleriz. Şimdi gelip bir kanca ile vurmalısın.

hitman geçit 1 misyonu sözleşmeler

Aşçı kıyafetleri için dönüyoruz, kancayı atıyoruz.Kıyafetleri değiştiririz ve tavuğu almak için görevi aldığımız mutfağa gideriz. Bir bıçağı içine ittirip ikinci kata çıkıyoruz, kardeşin odasında mutsuz işkencenin kızının ölümünü öğreniyoruz. Kesimi kaldırıyoruz ve odadan çıkıyoruz. Çıkmadan önce işkenceyi öldürebilirsiniz - onun ölümü herhangi bir şekilde derecelendirmeyi etkilemez. Sonra, aynı tavukla, et kralının dairelerine gidiyoruz. Aramadan sonra odaya gidip perdeleri indiriyoruz. Tavuğu ver ve Stupa boğazını kes, sonra hızla aşağı in ve soyunma odasından sokağa çık. Görev, orada duran iki vagona birinin kabininin yakınında kapanıyor.

Hitman Sözleşmeleri. Passage. 3 görev

Görevi çalıştırdıktan sonra kuyrukta koşunDüzlem ve rampa inen soldaki gözetleme kulesine git. Bodruma iner, ilk sol kapıya girip çıkışa doğru sürün. Bilgisayarda bir asker bulup, üniformasını bozup değiştiriyoruz. Biz sakin bir şekilde uçağa geri dönüyoruz ve sağa dönerek yemek odasına giriyoruz. Patlayıcıların nerede saklandığını bize söyleyecek olan aşçıyla konuşuyoruz. Şimdi masadan bir müshil almanız ve kusurlu şekilde ocaktaki tavaya dökmeniz gerekiyor. Sonra Fuchs'un öğle yemeği yediğini ve tuvalete gidene kadar bekleriz. Onu takip ediyoruz ve bir susturuculu bir tabanca ile vurup, kıyafetlerini alıyoruz.

Askerin emrini takip edip takip ediyoruz. Demiryolu raylarında arabaya oturduk ve son durağa gidiyoruz. Gemiye koşup güverteye tırmanıyoruz. Sağdaki ikinci kapıya gidiyoruz ve yukarı çıkıyoruz, şimdi tüm ateşli silahları arayacak ve götürecekler. Daha ilerliyoruz ve sol kapıya gidiyoruz. Albay'ın votkasını dökmeye ve onu bir forvetle patlatmaya başlamasını bekliyoruz. Anahtarı alıp gemiden ayrılıyoruz.

geçen oyun hitman sözleşmeleri

Ardından radyasyon korumalı bir takım bulmanız gerekiyor. Harita üzerinde işaretli depoda yatıyor. Giysileri değiştirir ve patlayıcıları denizaltından alırız. Çıkıp iskelenin sonuna kadar gidiyoruz, bundan sonra buza iniyoruz ve nesnenin etrafına bombalar yerleştiriyoruz. Depoya geri dönüp elbiseyi çıkarırız. Şimdi demiryolu tüneline giriyoruz ve kimse görmediği zaman, uzaktan kumanda yardımıyla bombaları havaya uçuruyoruz. Uzaktan kumandayı fırlatıp uçağa geri dönüyoruz.

Hitman Sözleşmeleri. Passage. 4. Görev

Haritayı inceledikten sonra mülkümüze gidiyoruz. Bir labirent aracılığıyla daha kolay bir yol var. İki muhafız konuşmaya başladığında, gölün kıyısında, sazların içinde saklanmaya çalışarak sola dönün. Bir yolda ayrılıyoruz ve güvenlik görevlisi ayrılırken beklerken, labirentin kapısından geçiyoruz. Bir ünlem işareti ile yere gideriz ve kapağı buluruz. Aşağı inip koridoru takip ediyoruz, şimdi bekçiyi beklemek zorundayız. Onu boğuyoruz, kıyafetleri değiştiriyoruz ve cesedi saklıyoruz. Ayrıca birinci kata çıkıyoruz ve avluya bırakıyoruz. Köpeklerin yakına yaklaşılamayacağını hatırlıyoruz. Kapıya giriyoruz, kazanı kapatıp odayı terk ediyoruz. Sonra, neredeyse çıplak güzelliğe inene kadar merdivenleri ikinci kata hızlıca tırmanmanız gerekiyor. Sağdaki ikinci odaya girerek zehir şişesini topla. Tereddüt etmeyin, banyoya gidip aynanın arkasında bulunan gizli kapıdan geçiyoruz.

Oyunun Hitman Sözleşmelerinin geçişine devam edin. Aşağı iner ve kurbanın yatağına girene kadar saklanıp beklediğimiz oda sahibine gideriz. Dikkatli bir şekilde masaya gizlice girip zehiri bir bardak süt içerisine döküyoruz. Balkonda saklanıyoruz ve hedef zehirlenene kadar bekleriz, şimdi aşağı inebilirsiniz. Bir viski varil arıyoruz. Yakında bir uşak olmadığı zaman, zehiri dökün ve ahıra gidin. Oraya varırken, uşak zehirli viskiyi mirasçıya taşıyacak ve sözleşmenin bir maddesini daha gerçekleştireceğiz.

Stabilde bir herbisit içeren bir kutu bulunur veSu kaynağına doldurun. Atlar üzgün ama sözleşmeyi yerine getirmelisin. Ahırlardan ayrılıyoruz, yol boyunca uydu kanallarını çalıyoruz - bu da gardiyanları cezbedecek ve odaya güvenle girip anahtarı alabiliyoruz. Duraklara gidip esiri serbest bırakıyoruz. Tek yapmamız gereken lastik botuna geri dönmek.

Bir motosiklet çetesinin lideri cinayeti

Hitman Sözleşmelerinin beşinci görevi, geçişki bu oldukça basit, merdiveni aramakla başlar. Aşağı inip çetenin topraklarında görünmeden gazeteciyi durdurmaya çalışıyoruz. Muhabirin bir enjeksiyon yapıp pastasını al. Tüm ateşli silahlardan kurtulmak özellikle önemlidir, aksi halde görev yıkılabilir. Ana girişe gidiyoruz ve aramadan sonra içeri giriyoruz. Barmeni buluyoruz ve sohbetten sonra onunla birlikte patrona gidiyoruz. Paranın liderini veriyoruz ve onları kasaya koymaya başlayana kadar bekleyeceğiz. Şimdi kurbanı feda edip altın "Magnum" ve uzlaşmacı fotoğrafını çekiyoruz.

hitman 3 sözleşmeleri

Bodruma inmek için kalır, ama hatırlamamız gerekir.fark ederseniz, o zaman görev başarısız olur. Bıçaklı odada ışığı kapatın ve koridordan aşağı doğru koşun. Sağ üst köşede yer alan cesetlerin bulunduğu odada, bir bisikletçinin cesedini buluruz ve kıyafetlerini alırız. Bir rehine ile kameraya giriyoruz ve cihazı işkence için açıyoruz. Binayı terk etmek ve soldaki büyük bir bina ile düşman topraklarını terk etmek kalır.

Bomba patlamadan önce Boris'i öldür

Hitman Sözleşmelerinin altıncı misyonu, geçişdüşüneceğimiz, çok zor olsa da, çok ilginç. Hangi yol, bir bomba ile araba GPS düzeltmek için ve bu gözetim ortadan kaldırmak için gerekli olan, seçilir. Barda gideriz ve dansçıyı bisikletçiyi rahatsız etmek için ikna ederiz. Bu işaret düzeltmek için kalır. Sonra yol işçiler ve barmen ile konuşmak ve o viski yeni şişe gidecek, sol kapı sütunun kilidi kırmak. Avluya gidiyoruz ve hemen bir sonraki kapının bizi beklediği sola doğru koşuyoruz. Şimdi çok dikkatli olmalısın, çünkü birçok polisin olduğu liman bölgesine vardık. Kendinize dikkat çekmek için burada koşamazsınız.

Dikkatlice sol binaya doğru yol alırız ve gizlerizKolonun arkasında, komando etrafında dolaşıyor ve aşağı inen bir merdiven buluyoruz. Yolumuza doğru ilerliyoruz ve dışarı çıkmak için acele etmiyoruz - önce durumu incelememiz gerekiyor. Yavaşça koruyucunun önüne çıkarak yukarı doğru giden merdivenlere doğru hareket ediyoruz. Üniformalı bir kutu bizi bekliyor. Şimdi kapıya geri dönüyoruz ve kanalizasyon boyunca son çıkışa varıyoruz. Çıkıp gemiye gidiyoruz. Boris'e değil, bekçiye yaklaşmanın imkansız olduğunu unutmayın. Sonuçta, o zaman tanınacak ve misyon başarısız olacak.

hitman geçit 2 görev sözleşmeleri

Köprüye gidip üst kısımda saklanıyoruz.sağ köşede, gemide özel kuvvetlerin saldırısını bekliyor. Yakında Boris onun suç ortağıyla buraya gelecek. Kurban koruma görevini yerine getirene kadar hiçbir şey yapmamız gerekmiyor. Şimdi hedefe gizlice girebilir ve boğaz atabilirsin. Kontrol panelini alıp kabinin dışına çıkıyoruz - özel kuvvetler bize ateş edemiyor, bu da seviyenin başlangıcına dönme görevini büyük ölçüde basitleştiriyor. Bu görevi tamamlar.

Fuchs Kardeşlerin öldürülmesi

Yedinci görev Hitman Sözleşmeleri (geçenAşağıdaki) oldukça zordur. Başlamadan önce, tüm silahlardan kurtulmanız ve konferans katılımcısının belgesini ayaklarınızın önündeki cesetten almanız gerekir. Metal dedektörü tarafından kontrol edileceğimiz otel için ayrılıyoruz. Fuayeye gidiyoruz ve merdivenlerden çıkıyoruz, önümüzde bir bar olacak. Şimdi pencereyi kapatıp geri dönmelisin. Sol kapıya yaklaşıyoruz ve yakındaki bir polisin bulunmadığından emin olduktan sonra kilidi kıracağız. Duşa koşuyoruz ve polisin bize sırtında durduğundan emin olarak, ona bir enjeksiyon veriyoruz. Şimdi havuzda yüzmeye çıkan kardeşlerden birini boğazlayabilirsin. Anahtarı, kurbanın vücudundan laboratuvara götürdükten sonra, cesedini buhar odasına saklarız.

Fuayeye dönüyoruz ve ikinci kata gidiyoruz.Elektrikli süpürgeli bir işçi buluyoruz. Onu takip edip süpürge odaya girdiğinde kapıdan anahtarı çıkardık. Bu tuş, çok kullanışlı olan herhangi bir sayıyı açar. Sayı 202'yi arıyoruz ve büyük bir adam tarafından korunduğundan, sadece bir misafirin olduğu bir sonraki odaya giriyoruz. Balkonda bırakıyoruz ve bu sayede ihtiyacımız olan numaraya ulaşıyoruz. Gardiyandan kurtulmak ve masanın üstündeki harfleri almak, duşa gizlice girip kardeşlerin sonunu ortadan kaldırıyoruz. Bavulu yataktan kaldırıyoruz, balkondan bir sonraki odaya dönüyoruz.

Şimdi üçüncü kata gitmelisin. , Yazıt ile kapıya "Çıkış" çıkmak hiç kimse bize bakıyor emin yapma. laboratuvara yolumuza açık pencere ve sayesinde bir bavul bomba pick up. bunun yerine bir mektup gel, geri dönün ve biz 202 odalarına yönetici anahtarı vermek lobi, aşağı olsun. Sokakta ayrılıyoruz ve bir engele koşuyoruz. Tüm Hitman Sözleşmeleri (geçiş - görev 7) bitti. Bir bonus olarak, SPAS-12, yakındaki bir çiçek dükkanında yatıyor alabilirsiniz.

Sıçan Zehirinin Faydaları

Hitman Sözleşmelerinin sekizinci görevi (geçitseni daha fazla beklemek) oldukça basit. Kırık kırmızı arabanın yakınında bulunan kapıya koşuyoruz. Aşağı inip fare zehiri paketini çıkarıyoruz. Geriye dönüp parkın karşısındaki binayı takip ediyoruz. Son kata yükselir ve kaleyi kırarız. Daireye giriyoruz, bahçecinin üniformasına geçiyoruz ve tüm ateşli silahları fırlatıyoruz. Sonra mafya patronlarının yürüdüğü parka dönüyoruz. Aramadan sonra çarkaya yaklaşırız ve zehiri çayın içine döküp, kimsenin bizi izlemediğinden emin oluruz. Sadece parktan çıkıp tünele geri dönmek için kalır.

Sıhhi ormanlar

Oyunun Hitman Sözleşmelerinde dokuzuncu misyonu,pasajı, en eşcinsel olan ceset dağının sevgililerine hitap edecek. Katliamlara rağmen, hala yüksek bir dereceye sahip olabilirsiniz. Lokantaya koşuyoruz, balkona tırmanıyoruz, kapıdaki kilidi açıp içeri giriyoruz. Kontrol panelini ve bombayı güvenli kapaktan alıyoruz ve geri dönüyoruz. Şimdi restoranın önünde bulunan avluya girmeniz gerekiyor. Orada siyah bir limuzin bekliyoruz. Şoför ona yardım edene kadar beklerken onu enjekte ediyoruz, elbiselerini alıp vücudu en yakın kapağa saklıyoruz. Şimdi bir araba benim olabilir. O zaman kıyafetlerin için geri dönmelisin. Haritaya bakıyoruz. Bomba iki liderin eline ulaştığında, kartı kapat ve havaya uçur.

hitman geçit sözleşmesi 3 misyonu

Sonra odaya girip bir bornoz aldık.Bir keskin nişancı tüfeği yakalamak. Odayı bırakıp doğrudan asansöre gidiyoruz, ama biz oturmuyoruz, ama kapıdan geçiyoruz. Fuara bakan odaya ve kalan mağdurlarla odanın kenarına bakan odanın içinde, Çin perdelerinin arkasındaki gardiyandan saklanın. O ayrılırken, sığınaktan ayrılır ve korkuluklara yaklaşırız. Optiklerde liderlerin bacaklarını ve ellerini görmeliyiz. Bir atış olmadığına rağmen bir atış yeterli olacaktır. Şansınızla, her iki hedefi de tek atışla ortadan kaldırabilirsiniz. Görevi tamamladıktan sonra, aynı şekilde geri döndük.

Çay töreni

Bu görev ilk defa oyunun hayranlarına aşinaHitman Sözleşmelerinin demo versiyonları. Geçiş aynıdır, ancak birkaç yeni ayrıntı içerir. Başarının temel koşulu, işin hızlı hareketidir, çünkü görev başlangıcından birkaç dakika sonra, tüm bölge polis tarafından sular altında kalacak, bu yüzden her şeyi çok çabuk yapmaya çalışmalısınız. Bütün silahları fırlatıp restorana koşarız. Bodruma indiğimizde kilidi açıyoruz, içeri girip aşçı kıyafetlerine dönüşüyoruz. Çok çabuk "Kızıl Ejderhalar" ın müzakerecilerinden birinin küçük bir ihtiyacı karşıladığı yere ilerliyoruz. Kazıyıp kurbağayı boğmak, sonra tılsımı alıp kıyafetlerine dönüşüp bedeni ambarın içine atıyoruz.

hitman sözleşmeleri misyonu geçiyor

Hitman Sözleşmelerini dikkate almaya devam edingeçit. Sessiz bir katil her şeyi çabuk bir şekilde yapmalıdır, aksi halde görev başarısız olur. Lokantaya dönüyoruz. Barmenin anahtarını sorduğumuzda, kapaktaki cesediye geri dönüp bir aşçıya dönüşüyoruz. Restoranın avlusunda deliğe inip bir paket fare zehiri aldık. Şimdi bodruma gitmeli ve gazı kapatmalısın. Bir sonraki odada saklanmak, aşçının neyin yanlış olup olmadığını kontrol etmesini beklemek. Ona bir enjeksiyon verdik ve anahtarı mutfaktan aldık. Orada koşuyoruz ve barmen polisle konuşmak için dikkati dağıtırken, zehiri çayın içine döküyoruz. Zehirli içecek içeren bir tepsiyi alıp ikinci kata çıkıyoruz. Kurbanların yanına çay bırak ve masanın üzerindeki "Kırmızı Ejderhalar" ın muskasını koy. Sadece tuvalet penceresinden dışarı çıkmak ve yangın çıkışını çıkışa indirmek için kalır.

Üçlülerin başı cinayeti

Hitman SözleşmeleriÖzellikle on birinci, oyunun ilk bölümünden birçok görevle tamamen aynıdır. Restorana gireriz ve barmenle konuşuruz, ayrılırken, daveti tezgahtan alıp genelevine gideriz. May Ling ile konuşuruz, bir atış yapın ve kombinasyonu alın. Bodrumda bir keskin nişancı tüfeği buluyoruz, ama oraya sadece "Kırmızı Ejderhalar" ın bir elbisesiyle giyinerek ulaşabilirsiniz. Tüfeği bir çardakla bahçeye taşıyın ve balkondan görebileceğiniz uygun bir yer seçin. Muhafız kapıyı açtığında ateş gerekir ve eğer çok şanslıysan, o zaman Hong'ı bir vuruştan çıkarabilirsin. Kasalar ile durum çok daha karmaşıktır, çünkü misyonunu yeniden başlattığınızda konumları sürekli değişmektedir. Onları sadece bir Amerikalı'nın bodrumundaki bir mahkumdan öğrenebilirsiniz.

Müfettiş Fournier Sözleşmesi

İşte Hitman Sözleşmelerinin sonu geliyor -geçit. Misyon 12, bizi sıkı bir polisler çemberinde olduğumuz 47. yıl içinde batıracak. Çıkmak için koridorda koşup sağa dönmeniz gerekiyor. İlk kapıya koşuyoruz. Balkonda atlar, çatıya atlar. Şimdi soldaki son balkona koşuyoruz, üstüne atlayıp odaya giriyoruz. Kapıyı açarken, elektrik panosuna zekice gizlice gir. Işığı keserek, merdivenlere doğru yol alırız. Birinci kata iniyor ve hemen köşede koşuyoruz, bir enjeksiyon yapması ve kıyafetlerini alması gereken bir polis memuru olacak. Kapıdaki kilidi kırarız ve şırıngayı odadaki yerden kaldırırız. Şimdi koridorda çıkıp merdivenleri sokağa çıkmalısın.

Göreceğimiz sol şeride dönüyoruz.ateş. Ona bir enjeksiyon yapmıştık, kıyafetlerini giyip anahtarları ambulanstan aldık. Kurban için koşuyoruz ve iki polisin dikkatini dağıtıyoruz. Şimdi hedefin hemen arkasında olmanız ve bir forvetle Fournier'i boğazlamanız gerekiyor. Suç mahallini sessizce terk edip ambulansa koş. Bu oyun Hitman Sözleşmelerin geçişini tamamlar.

Devamını oku: