Fallout 4. En iyi son oyunu
Fallout 4'ün ana görevlerinin geçişi erken veyaDaha sonra gruplardan biri yok edilecek sırasında iç savaş yol açar. Ama Bethesda oyuncusuna seçenek sunmak olamazdı ve Minutemen, Çelik Kardeşler, Metro barış içinde bir arada mümkün olacak gerçeği yol açacaktır bir yol yoktur ve kişilik oyun Fallout 4. iyi biten neredeyse onların tüm görevler ve bunların büyük miktarda gerçekleştirmek mümkün olacak bu kadar basit değil. Eğer bozulmamış tüm grupları uzak tutmak istiyorsanız, oyun başından başlamak gerekir. başlatmak için ve nasıl görevler bizim küçük rehber anlatmak geçmesi öğrenmek için.
Fallout 4. En iyi son
Oyunun yolunu aç,Tüm grupların barışçıl birlikteliği, hikaye "Reunion" hikayesinin bitmeden önce gereklidir. Bu görevi tamamlamadan önce, oyuncunun Cambridge Polis Karakolu'nda alınabilecek olan Brotherhood of Steel'in mevcut tüm görevlerini tamamlaması gerekir. Ayrıca tüm tekrar eden görevleri bir kez tamamlamanız gerekmektedir. Bu eserler bulmak ve cinleri öldürmekle ilgili.
Şimdi arayışın geçişine geçin"Kayıp Devriye" Keşif grubunun üyelerini bul ve son hayatta kalan paladin Brandis ile konuş. Duns ile konuştuktan ve bu görevi bitirdikten sonra, Fallout 4 oyununun "Reunion" misyonunun tamamlanmasına başlayabilirsiniz. En iyi son, bir adım daha yakındı ve şimdi bir sonraki öyküye geçiyoruz.
"Tehlikeli Düşünceler"
Ardından, ne zaman dikkate alınacağını size söyleyeceğizBu öykü misyonunun yürütülmesi 4. Fallout 4. Bu görevdeki oyuncunun bu gibi koşulları yerine getirmesi durumunda en iyi sona erecektir: Öncelikle Enstitüye bir ışınlanma yapmak için Minutemen ile birlikte gereklidir. Ayrıca, Podzemki “Ajans çalışması” ve Steel of Steel'in “Shadow of Steel” görevlerini henüz tamamlamamak çok önemlidir.
"Enstitü" nin geçişi
Bu fraksiyona gelince, ziyaretinden sonrakahramanı düşmanca davranmalı. Sen "kurumları kapalı" oğlunu bulmak için bir görevi gerçekleştirmek için ilk ve son sahnenin binanın içinden dolaşabilir. Fakat bu görevi tamamladıktan sonra, Baba ile iletişim kuramazsınız. Enstitü hate bu kısmını elde ayrılmadan önce - herhangi bir karakter öldürmek ve oradan çalıştırın. Ama bu size "Gözaltı" Sturdzhersu, yerleşim inşası ile başlamak kahramanı olur Minuteman çok adam talimatı üzerine rekor verirsen Fallout 4. En son, kullanılabilir hale ana görevleri geçerken yapmanız gereken değil.
Daha fazla geçiş
Oyuncu Enstitü'den ayrıldıktan sonraSteelhood of Steel'den atamaları başlatın ve sakince "Merhametsiz" görevine götürün. Bu görevi yerine getirirken oyuncu helikoptere giremez, bu andan önce tüm olası ek görevleri yerine getirmeniz gerekir, ancak henüz onlara ihtiyacınız yoktur.
Minutemen'den misyonlara dönüyoruz. "Lock Protection" ve "Minutemen Seç" görevlerinin tamamlanması gerekir. Buna ek olarak, "Kritik Kütle" görevini üstlenmeli, ancak henüz tamamlanmamış halde bırakmalısınız. Şimdi Podzemka'nın misyonlarına dönüyoruz ve "Ajans çalışması" görevini tamamlıyoruz. Bu fraksiyondan tüm atamaları alıyoruz ve "Rendolph Station" görevinden önce bunları sakin bir şekilde yürütüyoruz. Şimdi "Kritik Kütle" görevine dönün. Bu görevi geçtik ve Enstitünün kendini nasıl yok edeceğini görüyoruz. Bu, Fallout 4'te iyi bir sona ulaşmak için tüm temel şartlarla sonuçlanır.
Boşada huzurlu bir yaşam
Yukarıdaki tüm şartları yerine getirerek, biznihayet bütün gruplar arasında barışı sağlayın. Şimdi, Minutemen, Steelhood of Steel ve Metro'dan ana ve ek görevleri tamamlamaya devam edebilirsiniz.
Fallout 4: Uzak Liman. En iyi son
Oyunun kendisi çok büyük ve pasajıbir düzine saatten fazla sürecek. Ama stüdyo Bethesda orada durmamaya karar verdi ve tam bir tamamlayıcı Far Limanı yayınladı. Ana oyunda olduğu gibi, DLC'nin daha sonra tartışılacak olan birkaç sonu vardır. Adada üç ana grup var: Atomun Çocukları, Synthalar (Acadia) ve Uzak Liman sakinleri, kolayca yok edilebiliyor ya da tahrip edilebiliyor. Ama onları barış içinde yaşayabilir ve yapabilirsiniz - bu ekin en iyi sonu olacaktır. Bunu yapmak kolay değil.
Ile iyi bir son aramak için başlayınAna görev "geçmesi gereken hayat" geçişi. Bu görevi yerine getirirken, oyuncu Kaptan Eyvori hakkında DiM'ye söylemek için yapılmalı ve bu sadece yüksek bir mahkumiyet yeteneği ile yapılabilir. Eğer her şey doğru şekilde yapılırsa, o zaman "Reformasyon" görevi görünecektir. Tüm geçiş koşullarını yerine getiriyoruz, bunun sonucu olarak DiMa bütün adayı kontrol edecek ve kanlı savaş önlenebilir. İyi bir sonuç, oyuncuya sadece ahlaki memnuniyet getirmeyecek, aynı zamanda oyuncuya yaralı olduğunda normal ve enerji hasarına bir bonus kazandıran “Acadia'nın Savunucusu” gibi yararlı bir perküsyon getirecektir. Kasumi hayatta kalır ve gelecekteki kaderi senin ellerinde. Adadan ayrılmadan önce onunla konuşup evine geri dönüp gitmemeye veya Far Harbour'da kalmamaya karar vermelisin.
Bu, pasaj incelememizi sonuçlandırıyorFallout 4'ün finali. Oyuncu için hangi son daha iyidir. Ancak, kararlarınızdan herhangi birinin arazide hayatı etkilediğini unutmayın, bu yüzden devam etmeden önce hareketlerinizi düşünün.