/ / DotA nedir: kavram ve açıklama

DotA nedir: konsept ve açıklama

DotA nedir

"Dota" nın ne olduğu sorusu çokİlgili. Muhtemelen çok az insan böyle bir bilgisayar oyununu "Dota" olarak duymuştur. Reklam, garip bir şekilde, çok fazla değil. Ama onlar olmasa bile hepsi bu harfleri duyar. DotA'nın ne olduğuna bakalım.

Her şeyden önce, bir bilgisayar oyunu hakkında konuşuyoruz(Yani ağ) gerçek rakiplere karşı oyun odaklanarak. Ancients Savunma ve Rusça - - İngilizce yılında DOTA gibi sesler oldukça komik - "antik Savunma." Oyunun doğasını düşünün. beş oyuncu her (gerçek insanlar ve bilgisayar gibi oynayabilir) ait iki takım vardır. Her takımın görevi - onların kutsal savunmak ve düşmanı yok etmeye çalışmak.

Işık ilk kez bu oyunu şeklinde gördüWarcraft'a amatör destek 3. Kesin olmak gerekirse, bir ek bile değildi, daha ziyade söz konusu senaryo ile bir harita. Ancak, oyuncular bu kartı çok mutlu bir şekilde kabul ettiler, kısa bir süre sonra güç dengesini düzelten, yenilikler ve yeni kahramanlar tanıtan güncellemeler vardı. Çok az insan, başlangıçta kaç kişi olduğunu hatırlayacak. Sonuçta, hemen hemen her ay veya daha sık "yeni" tüm yeni ve yeni sürümleri ortaya çıktı.

Dota Oyunu
Bugün, neredeyse tüm dünya "Dota-2" adlı oyunun resmi ikinci kısmı tarafından emiliyor.

Bu ayrı bir kart veya ekleme değildir. "Dota-2" yeni bir grafik ve fizik motoru, bir arayüz, grafik ve diğer karakterleri, yeni bir karakter, animasyon ve benzeri şeklinde tam teşekküllü bağımsız bir oyundur. DotA bugün nedir? Başlangıçta olduğu gibi aynı. Sonuçta, fikir aynı kaldı: herkesin takım çalışması, koordinasyon, tepki becerilerini geliştirebileceği iyi bir ağ oyunu. Bu zor bir günün ardından işin içine girebileceğiniz güzel bir dünya. Oyunun ikinci bölümünün yaratıcıları - şirket Vana - oyunun oluşturulmasına çok yetkin bir şekilde yaklaştı ve monotonluğu kaldırmak için oyunu yeni bir türe dönüştüren mevsimsel olayları tanıttı. Örneğin, yeni yıl için oyuncular Buz Kralının tahtını şeytanların ve tüm kötü ruhların ilerleyen dalgalarından koruyabilirler.

Her maçın (veya etkinliğin) başında, oyuncularBir kahraman seçmelisin. Bunun için, bugün oyunun halihazırda 112 kahramanı var ve yakın gelecekte daha da fazla olabilir - her şeyden önce "Dota-2" güncellemesi neredeyse her birkaç günde bir gerçekleşir. Muharebenin gerçekleştiği harita yeterince basit ve anlaşılabilir. Her kutsal alandan ormana kadar birbirleriyle tanışmak için üç yol yürütülmektedir: üstteki (oyundaki jargonun üst çizgiye benzediği), orta (orta çizgi), altta (bot çizgisi). Bu parçalar boyunca her 30 saniyede bir bilgisayar tarafından kontrol edilen küçük bir asker birlikleri serbest bırakılıyor. Onlar "sürüngen" veya "sürüngen" olarak adlandırılır. Onlar kahramanlar gibi aynı hedef tarafından yönlendirilirler. Bu yüzden oyundaki her takım aynı zamanda Müttefiklerin sürünmeleriyle ve düşmanla buluşur. Ek olarak, haritada tarafsız sürünmeler var. Herhangi bir cinayet, ister düşman bir kahraman, ister sürüngen ister tarafsız (tarafsız sürünme), değerli bir deneyim ve altın verir. İlk olarak, savaşlarda yardımcı olacak yeni yetenekleri öğrenmeye harcıyoruz, ikincisi ise güçlü silahlar ve eserler alıyoruz. Ve her kahraman için, tüm eserler değerli değil, sadece kendi sınıfına uygun olanlar.

DotA üç kahraman sınıfı olan bir oyundur: güçlü ve güçlü savaşçılar, zeki ve hızlı katiller, bilge ve tehlikeli sihirbazlar. Ve onlar için göstergelerin önceliği uygundur: birinci güç için; ikinci el becerisi için; üçüncü akıl için. Çoğu zaman savaşçılar yakın dövüş kahramanlarıdır, dodgerslar hem yakınlara hem de uzaklara nasıl dövüldüklerini bilirler ve büyücüler, uzak mesafeden düşmanlardan kurtulmak için büyüler kullanırlar. Her yerde olsa da, nadir ama değerli istisnalar vardır. Her sınıf için eserler ve silahlar hoş bonuslar veriyor. Kılıçlar, çekiçler, zırh ve tılsımlar savaşçılara değerli sağlık verir ve grevlerini arttırır. Bıçaklar, fiyonklar ve fetişler, Dodgers'a düşman grevlerinden kurtulmak ve ölümcül yaralar açmak için daha fazla yetenek kazandırır. Büyülü yağmurluklar, vadiler ve personeller büyücünün büyüsünün gücünü artırarak büyük hasarlara yol açıyor.

Istisnalar olmasına rağmen: Bazı kahramanlar, sınıflarına karşılık gelen eserleri tam olarak toplayamazlar. Bunun nedeni, kahramanın kendisinin ya da tersine, düşman kahramanların türleridir. Örneğin, düşman takımında birçok sihirbaz varsa, bazı sihirli hasarı emen bir pelerin satın almak mantıklıdır. Birçok silah ve artefakt daha da ölümcül kombinasyonlar oluşturabilir ve kahramanları neredeyse durdurulamaz zafer makineleri haline getirebilir. Ama efsanevi tılsımlar bir kahraman tarafından giyilirse, oyunun sonucuna karar vermekten çok uzaktırlar.

DotA 2'yi Güncelle

DotA nedir? Bunların hepsi yukarıda açıklanmıştır. Ama en önemli şey takımda oynama becerisidir. Tabii ki, tek başına hiziplerini zafere kadar gerebilecek süper-pro adamları var. Ama ortak oyun çok daha hoş. Takım çalışması, taktikler, tepki, yeterlilik - bunlar gerçek kişilerle tek yönde oynadığınızda zaferin ana kriterleridir. Onlar olmadan, oyuncular, ne kadar dik olursa olsunlar, birlikte iyi bir şey yapmazlar. Açık bir zafer, takımın tüm unsurlarının hassas çalışmasına bağlıdır. Birçoğu, DotA'nın küfürün sıcak olduğu, zamanın aktığı uçurumu ve bilgisayar bağımlılığı kaynağı olduğunu söylüyor. Ama ona yetişkin bir şekilde bakalım. Her yerde bağımlılık, küfür ve zaman kaybı vardır. Çocuklarımızın ve kendimizin durumu, kendimizi ve onları nasıl eğitdiğimize, hangi değerleri empoze ettiğimize ve ahlak ve ahlak kavramlarına bağlıdır.

Devamını oku: