Saldırganlık Yasası: gözden geçirme ve pasaj
Mükemmel bir şekilde oynayabileceğiniz bir oyun nasıl seçilir?boş zamanını geçir Oyuncular bu anı çok zaman veriyorlar! Gerçekten de, değerli eğlence seçmek gerçekten çok zordur. Eğer 2000'lerin oyunlarının bir hayranı olsaydınız ve bu nedenle eski projelerden etkilendiyseniz, o zaman kesinlikle bu tür gelişmelerden biri olan Saldırganlık Yasası ile ilgileneceksiniz. Bu oyunun incelemesi oldukça basittir.
Yeni strateji - eski tarz
Son zamanlarda, binlerce ve milyonlarca ekrandakullanıcılar unutulmuş türde bile klasik olarak geliştirilen yeni bir strateji oyunu ortaya çıkardılar. 2000'lerin bu gerçek ruhu, klasik amatörler ilgisini çekemez, çünkü çoğunlukta klasik stratejinin tüm özellikleri ve özellikleri vardır. Bu oyun, Command & Conqueror: Generals projesinin doğrudan halefi oldu. Bu oyun ve yeni Saldırı Yasası projesi arasında birçok benzerlik var. İkincisinin gözden geçirilmesi, bu gelişmenin klasik bir düzene sahip olduğunu vurgular, ancak içinde orijinalliklerini yakalayabilen yongalar da vardır.
Arsa
Oyunun tüm eylemleri yakın gelecekte ortaya çıkıyorBüyük bir savaşın patlak vereceği gelecek. Buna katılan üç büyük grup: "ABD Ordusu", "Chimera" ve "Kartel". Savaş neden kaçtı? Cevap önemsiz ve basittir. Gezegenin nüfusu çok hızlı büyüyor, kaynak sıkıntısı var, az yer var ve bu nedenle tüm halklar sadece üç grupta birleşti: güçlü, güçlü ve pratik olarak kendi aralarında eşittir. Herkes bu kavgada lider olmak ister, ancak güçler neredeyse eşittir.
fraksiyonların
Üç bölüm var,Boyut, ancak nitelikleri, yönleri farklı. Herkes için amaç birdir: Saldırı Yasası'nda gezegeni işgal edecek tek kişi olmak için diğerlerini de yok etmek. ABD Ordusunun gözden geçirilmesi en ilginç ve en sıkıcı değil. Hizip, işleyen demokrasi sistemini yansıtır. Denizciler, elit birimler var ama nano teknoloji silah sistemi yok. Savaşın kendisi silahın gerçekliğine yakın ve pratik olarak gelişmemiş. Böyle bir nüans çok çeşitli iyileştirmelerle telafi edildi.
Başka bir fraksiyonu başka ne seçebilirsin?
Ama hak eden ikinci bir hizip varSaldırganlık Yasasında ayrı bir inceleme. Oyunun doğrudan geçişi, hikayenin gelişimi için bu üç seçenekten birinin seçimine bağlıdır ve ikinci "Kartel" i seçerseniz, yüksek teknolojileri ve çok daha güçlü hırsları ile "kötü" bir megacorporasyon imajını alırsınız. Burada güçlü bir enerji silahı var ve ayrıca gizli silah kullanma olanağı da var (sadece askerlerin değil, haritaların da binalarını saklayabilirsiniz). Cartel'in ana kaynağı alüminyumdur. Metal yok - hiçbir şey yok. Tek bir kaynağa bağımlılık bazen zalim bir şaka oynar.
Ve en yasal şirket hiziptir"Chimera" adı altında. BM onun parasını buraya koyuyor ve umutlarını ortaya koyuyor. Faction çok dayanıklı, en güçlü saldırılara dayanabilir, ancak hareketlilik hakkında söylenemez. Bu hizip herhangi bir saniyede saldırmaya hazır, ama her zaman savaşmak mümkün değildir. Güçlü bombardıman uçakları olmadığı için havacılık desteği zayıf.
geçen
Ama oyun hakkında başka ne bilmek önemlidir? Savaşın başladığı anı düşünmek gerekir. Bu sadece Saldırı Yasası oyununu incelemeye yardımcı olacaktır. Rus dili arayüzde mi olacak? Tam olarak bir cevap olduğu daha az popüler bir soru yok: hayır. Oyun tamamen İngilizcedir, bu yüzden dili çok iyi bilmiyorsanız, bu oyun için eğitmeniz gerekecek. İngilizce'de çok sayıda görev gösterilmektedir, bu nedenle arkada beklenmedik bir vuruş yapmak istemiyorsanız, kendinize bir tercüman arkadaşı edinin.
İkinci nokta görevler. Bu oyunda sadece savaşmazlar, ama aynı zamanda bina inşa etmek. Örneğin, ilk bina projesi merkezi olacak. doldurmak ve kendi fraksiyonlarını geliştirmek için aramada olması her zaman gerekir, bu nedenle önceden uyarmak ve Aggression'ın yorumu oyunu Yasası okumanızı tavsiye. Hileleri ikmal başına hayır. ikramiye çeşit verebilir kombinasyonu, Genel idare - oyun son derece nadirdir ve geliştiriciler rapor verilmediği için, karakterlerin normal bir grup güçlü olmak için bir fırsat gerçekten var. hileler varsa neden oynardım. oyuncular arasında çok pasaj yere 4:00 sürer. Hatta klasik oyun için son derece küçüktür. Atık süresi ya da değil bunu - siz karar!
Katılımcılar ne diyor?
Medya geliştirme şirketi yokonun "beyin fırtınası" nın en göze çarpan olmadığını itiraf ediyor. Bu, Saldırı Yasası oyununun herhangi bir gözden geçirmesi ile kanıtlanmıştır. Bu oyunda katılımcıların aradığı kodlar ve hileler çok eksik. Bu fonksiyonun çok yeni olması klasik. Biz bugün bkz projelerde, tür, klasik olsa kıyasla, ancak eskimiş ve hikayesi üzerinden, ve programa haline gelmiştir: Katılımcılar zayıf arsa hakkında söylenecek. Oyuncunun sadece oyunda yakalayacağı hiçbir şey yoktur, çünkü deneyimli bir oyuncunun geçmesi bile kahkahalara neden olabilir. Görevler aptalca: "R" harfi ile karargahın etrafındaki tüm binaları inşa etmek. Ancak, şaşırtıcı bir şekilde, savaşın nihai sonucu, bu tür mikro görevlerin performans düzeyine bağlı olabilir. Savaş sırasında bir banka yakalayabilir ve rezervlerini yenileyerek sorabilirsiniz.
Oyuncular, prensipte oyunun olabileceğini söylüyorkoşmak ve geçmek için deneyin, ama 2000-yıl "kaçırdı" olanlar için bunu yapmaya değer. Zaten "klasik olmayan" türlere ve ultra gerçekçi grafiklere alışmış olanlar, bitmemiş görünecek. Oyun en basit PC'ye kuruludur, bu nedenle herhangi bir özel sistem gereksinimleri yoktur. Biraz ağırdır ve disk alanı 15 GB'yi aşmaz. Ama böyle klasik bir çalışma süresinin bile kendi gecikme ve hataları vardır: katmanları kesmek, dokulara kesmek.