/ / Starcraft 2: Boşluğun mirası - adım adım ve oyunun kısa bir özeti

Starcraft 2: Boşluğun Mirası - adım adım ve oyunun kısa bir özeti

Starcraft'ı piyasaya süren şirket Blizzard veDünya çapında milyonlarca hayran kazandı, ikinci bölümle aldattı ve her kampanyayı ayrı ayrı satmaya başladı. Bu, insanların favori kahramanlarının tarihinin birkaç yıl boyunca devam etmesini beklemek zorunda kalmaları gerçeğini doğurdu. Böylelikle, 10 Kasım 2015'te, ünlü destanın son kısmı serbest bırakıldı; bu, düzinelerce yıl süren bir savaşın sürdüğü tarihe son verdi. Dikkatinizi sunuyoruz Starcraft 2: Boşluğun Mirası, görevlerin gözden geçirilmesi.

starcraft 2 boşluğun mirası

prolog

Starcraft II'de toplam: Boş tam geçidin mirası 25 misyon içerir. Zaman hakkında konuşursak, o zaman her şey yeteneklerine ve seçilmiş karmaşıklığa bağlı olacaktır. Ancak, üssü savunmak için verilen görevlerin eksikliğinden (N-dakika beklemek için), o zaman oyunda yaklaşık 40 saat geçireceksiniz.

İlk üç misyonlar - bir önsöz hierarch Protoss Artanis zerg gezegen Aiur yakalanan hürriyet nasıl anlatıyor.

  1. "Aiur için!" Size kartı temizlemeniz gereken büyük bir ordu verilecektir - zerg kovanlarını (isteğe bağlı) imha edin ve eğrilik kanallarını temizleyin. Görev yeterince basit. Ölümsüzleri tank olarak kullanın ve önce Nidus kurtlarını yok edin. Melezler öldürmek için daha iyidir, onlara her seferinde odaklanır.
  2. "Yaklaşan karanlık" Görev iki bölümden oluşmaktadır. İlk önce üsse gitmelisin. Savaşlarda asker kaybetmeyin ve yaralıları arkada tutmaya çalışın. Nexus'ta yeni birlikler toplayın ve devam edin. Yolda, pilonları etkinleştirin (her biri 3 stalkers verin). İkinci bağlantıdan sonra ordudan ayrılır ve Zeratul misyonunun geri kalanını geçirir. Sonunda Amun'un etkisine direnen Artanis ile tanışacaksın.
  3. Adun Mızrağı. Zeratul ölüyor ve Artanis kurtulanları kurtaracak. Misyon hızlandırmak. Çekirdeğin her yakalama ve aktivasyonundan sonra, protoslar ve zerg tarafından saldırıya uğrayacaksınız. En kısa zamanda savaşmaya çalış. 4. çekirdeği ele geçirdikten sonra, savunma için zaman kaybetmeyin, ancak sonuncuya kadar koşun - görev sona erecektir.

Bu yüzden prolog, Starcraft 2: Boşluğun Mirası ile biter. Geçit ana arsaya yaklaşıyor.

starcraft 2 boşluğun mirası

Shakuras ve Korhal

İşte Starcraft 2'deki eğlence başlıyor: Boşluğun Mirası. Geçit, önceki parçalara benzer, çünkü kendi gemi tabanımız var. Shakuras ile başla:

  1. "Amun'un uzun kolu." Biz tahliye sağlıyoruz. Karanlık templar yardımıyla tüm haritayı temizliyoruz. Dedektörler yörüngesel bombardıman yoluyla yok etmeye çalışıyor.
  2. "Bir adım geri değil." Ana görev, zerg saldırılarına karşı çıkmak ve monolitleri yok etmektir. Hemen onları aşağı çekmek ve daha sonra zamanı sürüklemek daha iyidir. Tabanın kuzey tarafına özel dikkat gösterin.

Starcraft 2'deki bir sonraki aşama: Boşluğun Mirası. Korhal gezegeninin geçişi de iki ayrı görevi kapsamaktadır.

  1. "Göksel kalkan". Stabilizörleri tutup platformu tamir etmeniz gerekiyor. Harita karanlık templar yardımıyla hızlı bir şekilde geçiyor.
  2. Silahlı Kardeşler. Müttefikleri koruyoruz ve "Anahtar" ı ele geçiriyoruz. Misyonu kolaylaştırmak için, hemen müttefik üslerde direkleri inşa et. Böylece birliklerinizi hızla hareket ettireceksiniz.

Son gezegen Glacius. O zaman kırılmalı ve bir teknoloji dükkanını almalısın. Misyon "Yasak Silah" yeterince hızlı, ana şey geçiyor - hemen taslak dikmesi yok.

volan tam geçişinin starcraft ii mirası

dirsek kemiğine ait

Demirci Corax, portalı Starcraft 2'nin paralel evrenine açar: Boşluğun Mirası. Geçit, oyuncuyu Zel "Naga - Ulnar" ın orijinal dünyasına atar.

  1. "Birleşme Tapınağı". Beş sütunu yakalamak ve tutmak gereklidir. Görev tam bir yaklaşım gerektirir, bu yüzden zamanınızı uygulamaya geçirin, ancak önce birliklerini yapılandırın ve geliştirin.
  2. "Sonsuz döngü". Artanis, Kerrigan ile birlikte eski cihazları toplamak zorundadır. Geçit üzerinde sıradan bir harita.
  3. "Karanlığın tanınması". Protoslar, uçurum Kerrigan sürüsü tarafından yutulmadan önce boşluk kristallerini tahrip etmelidir.
  4. "KIBROS". Megalith'e eşlik etmek gerekiyor. Harita, colossi'nin yardımıyla "önceden" temizlenir.
  5. "Tasfiye". Gezegeni zergiden ayır. Yeterli 6 prizma ve anne gemi.
  6. "Templar'ın görevi." Başka bir "süpürme". Uçak gemileri yardımıyla, teker teker, enerji çekirdeklerini yok eder.
  7. "Gerekli önlemler". Alarak'ın kendi dünyasında yeniden iktidara kavuşmasına yardım et. Daha fazla prizma oluşturun ve pompalayın. Bütün kart için yeterli 20.
  8. "Kanser çapında." İki protos düello. Kırmızı prizmayı kullan.

Ayur

İşte Starcraft 2'nin finali: Boşluğun Mirası. Bu gezegenin geçişi (kılavuz), yüksek karmaşıklıkta bile zorluklara neden olmamalıdır.

  1. "Tapınakçıların Dönüşü." Kahramanları enerji kaynaklarına yönlendirmek gerekir. Hiçbir şey karmaşık değil, her zaman yeterli asker olacak.
  2. "Amun kabuğu." Hava filosunun yapımıyla taktik ve haritanın sahnelenmesi aşaması iyi olacak.
  3. "Kurtuluş". Senin görevin anahtarı korumak. Üssü ve tahkimatı geri yükleyin ve daha sonra büyük bir prizma filosu kiralayın.

Yani, protosları birleştirdin. Bu çılgın hikayeyi bitirmenin zamanı geldi.

void incelemesinin starcraft 2 mirası

son söz

Son üç görev, Amun üzerinden nihai zafere ayrılmıştır.

  1. "Boşluk arıyor." Naruda'yı yenip askerlerini yok etmelisin (isteğe bağlı). Teorik olarak, harita çevre etrafında uçabilir ve sadece patronu yenebilir.
  2. "Sonsuzluğun özü." Zel'in sonuncusu Naga, bilgisini Kerrigan'a iletir ve tüm bu zaman boyunca onu savunmak zorunda kalırsınız. Tanklar ve kruvazörler, herhangi bir problemle başa çıkmanıza yardımcı olur.
  3. "Amun'un Düşüşü." Oyuncunun 7 kristali yok etmesi gerekiyor. Görev Kerrigan ve hava filosu (paketin ana bilgisayarları) yardımıyla gerçekleştirilir.

Bu, Starcraft 2'nin hikayesini sonlandırır ve taraftarlar bunun sadece sevgili evrendeki son hikaye olmadığını umabilirler.

Devamını oku: