Quest "Bunker": inceleme ve geribildirim
Zamanımızda birçok fırsat var.aktif dinlenme çeşitlendirmek, ve bu alanda kimseyi şaşırtmak zaten zor. Ancak modern eğlence endüstrisi alışılmadık fikirlerle memnun olmaya devam ediyor. Büyük mega şehirlerin sakinleri arasında çok popüler takım oyunları haline geliyor. Yalnızca başka bir gerçekliğe dalmak için değil, aynı zamanda fiziksel, çevikliği ve koordinasyonu ortaya çıkarmanın yanı sıra, liderlik, yaratıcılık ve anlayışlılık gibi kişisel nitelikleri geliştirmek ve göstermek için de bir fırsat sunuyorlar. Gerçek zamanlı olarak yürütülen macera oyunları, çeşitli bilgisayar görevlerinin ortamında ödünç alınan "görevler" olarak adlandırıldı. Koşullar, insanın etrafındaki dünyayla gerçek etkileşimini farklı kılar.
İç mekandaki görevler
"Odadan Kaçış", klasik bir tür olarak kabul edilir.Oyun aktivitesinin çeşitleri. Bu entelektüel oyun kapalı alanda veya birbirleriyle bağlantılı çeşitli nesnelerde gerçekleştirilir. Katılmaya karar veren katılımcılar içeride kilitli. Oyunun amacı, ipuçlarını, anahtarları, odadan çıkmanın, bulmacaları çözmenin ve bulmacaları tahmin etmenin her türlü yolunu bulmak. Bu türün en popüler türlerinden biri "Bunker" görevidir. Oyun, uzun süredir kullanılmayan bu terkedilmiş sığınaklarda gerçekleşir, ancak etkinlik için özel olarak donatılmıştır. Görevinin koşulları, koşulları gibi, değişebilir ve çok sayıda seçeneğe sahip olabilir, bu yüzden aynı hikaye serisine tökez etmek oldukça sorunludur.
Görev nasıl yapılır?
Sığınaklar söz konusu olduğunda, aklı hemenkıyamet sonrası durum, nükleer silahların fırlatılması tehdidi ile bağlantılı askeri eylemler gelir ve beyin hemen bir hayatta kalma rejimi açar. Bir takım oyunuyla donatılmış, catacombs içinde hüküm süren bu ruh hali. Bu durumu sürdürmek için, "Bunker" görevini düzenleyen çalışanlar, binaya girmeden önce askeri olarak reenkarne olurlar. Uygun kostümler giyerler ve diyaloglar yaparlar. Bazen, dikkatli bir şekilde düşünülmüş bir arsa ve işçilerin kopyalarında, durumun tarihini izleyebiliriz, ancak yalnızca yüzeysel bir şekilde, gizlilik ve yetersizlik duygusunu koruyarak, zaman zaman davanın gidişatına tam bir talimat ve giriş olmasına rağmen. Sığınağın büyüklüğü küçüktür, ancak katılımcıların oda çalışmasına gitmeleri, dışarı çıkmaya yardımcı olacak şeyler arayışları ve dolayısıyla kolektif beyin fırtınası uygulamaları için oldukça fazla zaman vardır.
Oyun şartları
Genellikle oyun için 4-6 kişilik bir ekip işe alınır- "Bunker" görevini geçmek için gerekli sayı bu. İncelemeler, tüm mobil cihazların ve elektronik cihazların, etkinliğin sona ermesinden önce katılımcılar tarafından kamulaştırıldığını söylüyor. Oyunun temasına ve karmaşıklığına bağlı olarak, yaş sınırı da belirlenir, bu nedenle tüm sığınaklar çocuklarla girilemez. Görevlerin geçme zamanı, kurulu karmaşıklığa dayanır: bir ila birkaç saat arasında. Eğer sığınağından çıkış için yapılan arama uzun sürerse, organizatörler önceden bakılması gereken küçük atıştırmalıklar da sağlarlar. Gıda, bu arada, hikaye hattının ötesine geçmez, tesislerin aranmasındaki şanslı katılımcılar, savaş zamanı geleneklerine uygun olarak tasarlanmış kuru bir rasyon üzerine tökezleyebilirler.
En büyük görev "Bunker"
Bu nesne ülkenin kültür başkenti bulunur- St. Petersburg. "Bunker" (St. Petersburg) görevi, gerçekçiliği ve büyüklüğü nedeniyle çok popüler: sekiz odadan oluşuyor. Oyun başlamadan önce, katılımcılar bilgilendirilir: organizatörler videoyu ayrı bir sinema salonunda gösterirler ve ekibin ulaşması gereken güvenlik önlemleri ve hedefleri duyulur. Sığınağın çıkışı bir saat veya daha uzun sürüyor. İçerdeki her şey Sovyet döneminin ruhuyla donatılmıştır: duvarlardaki posterler, raflar - gaz maskeleri ve çeşitli cihazlar. Ve görevini geçenler, binadaki tüm öğelerin gerçek olduğuna dikkat edin. Sığınağın kendisi evin bodrum katında gerçekten bir bomba sığınağıdır. Organizatörler tarafından icat edilen tarihe göre, binalar, orada tekrar inenlerin seleflerinin mutasyonları ile bağlantılı bazı korkunç sırlardan dolayı uzun zamandır terkedilmişlerdir. Oyunun amaçları: Olanlar hakkındaki gerçeği bulmak, bir rasyon bulmak, bombayı etkisiz hale getirmek ve dışarı çıkmak.
Stalin'in sığınağı
"Stalin sığınağı" arayışı en iyilerinden biri olarak kabul edilir.Volgograd'da da Moskova'da oldukça popüler ve Joseph Stalin ile ilişkili tarihin sırlarını hala çözmekte olan insanlara ilgi duyacaktır. Bu eylem, "halkların lideri" nin kabinesinin analojisinde gelişir ve içinde çok zaman harcadı ve süper gücün sırlarını - Sovyetler Birliği'ni - sakladı. Takım üyeleri içeri girer girmez, kapının kapıları kapanır ve Genel Sekreter'den gelen misafirperverliği beklemeye değmez - tüm şiddet olaylarında bütün barışı ihlal edenleri cezalandırmaya hazırdır. Oyuncular bir çıkış yolu bulmak için belli bir zamana sahipler ve hızlı bir şekilde yapmaları daha iyidir, aksi takdirde sığınak, misafirleriyle birlikte havaya uçacaktır. Diğer tüm görevlerde olduğu gibi, her çeşit bulmaca ve bulmaca, bir film müziği ve uygun bir durumun odasındaki varlığı ile dolu.
Görevler hakkında referanslar
"Bunker" görevini geçmek isteyen çok kişi var. Katılımcıların bıraktığı cevaplar hem olumlu hem de olumsuzdur. Çoğu durumda, insanlar bulmacaların karmaşıklığını ve iç durumu değerlendirir. Zaferin sadece bunkerden çıkışla değil, aynı zamanda kişinin kendi hayatının ve hatta insanlığın bütününün kurtuluşuyla elde edildiği oyunlar hakkında olumlu yanıt verir. Daha düşünceli olan görev, katılımcıları daha tatmin etti. Bu nedenle, sinirler sinirleri gıdıklamak için yaratılmış atmosfere dalmak ve "Bunker" görevini geçmek ister. Ülkenin merkezi olarak Moskova ve büyük bir metropolün tüketicilerin tüm ihtiyaçlarını karşılaması, sırasıyla geniş bir seçim yelpazesi sunuyor. Arsa çizgisi genellikle, geçmişin veya geleceğin dünyasını kurtarmak için inşa edilir; ana görev, bombayı etkisiz hale getirmek veya düşmanın saldırmasını engellemek.
Moskova'da, örneğin, ziyaret etmek için bir fırsat vareylem İkinci Dünya Savaşı sırasında gerçekleşecek "Bunker" görev, ya da takım terörist bir saldırıyı önlemek için. Bir şekilde ya da böyle, kurtarma görevine sınırlı bir süre verilir ve katılımcılar daha az dakika, daha çok panik yaparlar. İnsanların bilinçli olarak heyecan ve adrenalin arayışına girmesiyle, bu tür gerçek oyunlarla ilgili cevaplar genellikle heveslidir.
İleriye giden görevler
Faiz sadece olaylar değil,Uzak geçmişe dönüş, ama aynı zamanda bilinmeyen geleceğe aktarılıyor. temsil ettikleri bir gelecek, pembe değildir ve hatta tam tersine, çok acımasız olduğunu - oyunların arsa insan hayal sınırsızdır, ancak görevler yaratıcıları birleştiği tek şey, çünkü tamamen farklı yönlerde geliştirilebilir. Katılımcılar, savaştan sonra sığınaklarda saklanan bir grup nesli tükenmekte olan insanın geçici üyeleri haline gelir. Kıyamet sonrası benzer olaylarda "Bunker" görevi transfer edilir. Ufa, diğer şehirlerin yanı sıra, en zorlu maceraperestler için bile geniş görev yelpazesiyle ünlüdür. Eğer, örneğin, varsayımsal Üçüncü Dünya Savaşı zamanlarında gitmek ve dünya nüfusunun kaderi katılmak veya kurtarma ekibinin bir üyesi olmaya karar istiyorsanız, sığınak yaşam destek sistemi geri çalışıyoruz, arzularını hep cevaplandırılır.