/ / Görev Çağrısı: Modern Savaş. Her üç parça için sistem gereksinimleri

Görev Çağrısı: Modern Warfare. Her üç parça için sistem gereksinimleri

Sistem gereksinimleri en önemliBir oyun indirmek veya satın almak isteyen bir oyuncu için bilgi. Sonuçta, bu küçük tabletin içinde tüm göstergelerin yer aldığı, buna göre oyunu bilgisayarınızda çalıştırabilecek olup olmadığınızı belirleyebiliyorsunuz. Yeni bir ilginç oyun ortaya çıktığında, oyuncular, sistem gereksinimlerinin, para ve zaman harcamak için buna değip değmeyeceğini anlamaları için sabırsızlanıyorlar. Çünkü belirli bir proje, gereksinimleri karşılamayan bir bilgisayarda çalışamaz. Muhtemelen, ve başka bir sonuç - oyun çok yavaş olabilir, bu süreçten tamamen zevk almanıza izin vermez. Örneğin, bir dizi Call of Duty ve özellikle Modern Warfare bölümlerini alabilir, sistem gereksinimleri o zaman için oldukça yüksekti.

"Görev Gücü"

savaş sistemi gereksinimleri

Bu dizi ondan fazla için geri sayım başladıyıllar önce, 2003'te - bu, atıcının ilk bölümünün ortaya çıkmasıyla sonuçlandı. Serinin ilk oyunları, Oyuncunun Müttefik kuvvetlerinin bir askeri rolünü üstlendiği İkinci Dünya Savaşına adanmıştı ve bu rolde savaşın belli aşamalarından geçmek zorunda kaldı.

Oyun sırasında, bir hikaye unfoldingSavaş ve diğer birçok güncel konular zorluklara dair bazı gerçek ve hayali karakterler. İlk bölümde, bir saniye sonra bir kez daha serisinin inanılmaz popülerlik doğruladı hangi üçüncü sonra. Ama o zaman bile, geliştiriciler aynı konuda oyuna damga ve başarılı kalması mümkün değildir çünkü, anlatı odağı değiştirme hakkında düşünmeye başladık. Bu nedenle, fikri tartışılacaktır sistem gereksinimleri hakkında serisinde yeni bir yön yaratılmasına yol açtı anda, "Kod" taşımak.

Ama Modern Warfare hakkında konuşmaya başlamadan önce,Sistem gereksinimleri detaylı olarak anlatılacak, ilk bölümde oyun oynama arzusunu ifade edenlerin ne olması gerektiğine hızlıca değinilmelidir.

"Kod" un ilk üç bölümünün gereksinimleri

sistem gereksinimleri modern savaş

O günlerde sistem gereksinimleriModern gelişmelere kıyasla çok dikkat çekicidir. Yani, "Görev Colute" ilk bölümü 128 megabayt RAM ile sadece 600 megahertz gerekli. Hafıza kartının 32 megabayt olması gerekmeyen video kartı hakkında ne söyleyebiliriz? Ve aynı zamanda, tamamen yüklü bir oyun sadece 2 gigabaytlık sabit disk alanı aldı. Günümüzde bu gibi talepleri hayal etmek zordur, çünkü artık bu türden güçlerin bilgisayarları artık üretilmemektedir, çünkü bunlar için bileşenler de vardır. Ve Modern Warfare sistemi ile karşılaştırıldığında ilk üç bölüm için şartlar gerçek bir cennet gibi görünecek.

Modern üçlemenin ilk kısmı

harp minimum sistem gereksinimleri

Her şey 2007'de başladı - sadece o zamangeliştiriciler İkinci Dünya Savaşı teması ile kravat zaman olduğunu karar verdik ve dünya yeni bir üçlemenin ilk bölümü izledim. Başlangıçta bu proje bir üçleme olarak tasarlanmış değildi, bu yüzden adı Call of Duty 4 elde edilir: Modern Warfare. Bu mucize igrodelcheskoy düşünce için sistem gereksinimleri önemli ölçüde önceki yıllarda projelerle karşılaştırıldığında ulaşıldı. İşlemci artık orijinal üçlemenin ilk bölümünde üç kat daha fazladır en az 1.8 GHz, bir frekansı vermek zorundadır. RAM da çok etkileyici görünüyordu - 512 megabayt kadar. Herkes farkedilir bir ilerleme olacak şekilde ilk bölümü, sadece 128 çağrısında hatırlar.

Doğal olarak, bunun nedenleri oldukça anlaşılabilir- Yeni oyun, eski oyunlardan çok daha iyi, daha gerçekçi ve daha çekici idi. Birçok açıdan bu, 128 veya 256 megabaytlık bir video kartı kullanımı nedeniyle mümkün oldu. Modern Warfare için, sistem gereksinimleri açıkça abartılmış görünüyordu, ama aslında kendilerini haklı çıkardılar. Birçok kişi bu oyunu yüklemek için bilgisayarlarını bile yükseltmiştir. Ancak, sonraki bölümlerin hızlandırılmış bir hızla ilerleyeceğini beklemiyorlardı.

Devam etmek daha da fazlasını gerektirir

savaş sistemi gereksinimleri oyunu

Oyunun ikinci kısmı oyunculara en fazla değilhoş bir sürpriz. Sistem gereksinimleri Modern Warfare 2 sadece yüceydi - aynı işlemci artık 1.8 gigahertz frekansını desteklemiyordu ve üçe kadar. Doğal olarak, oyunun bilgisayarda çalışabilmesi için bu bilgisayarın değiştirilmesi daha kolay olurdu. Bellek rampası 512 megabayt seviyesine yükseldi ve grafik kartı artık sürekli olarak 256 megabayt gerektirdi. Ancak, oyunun sabit diske yüklenmesi gereken boş alan için özel bir yer vardı - inanılmaz bir 16 gigabayt. Önceden, bu disk alanı üzerinde yirmiden fazla oyun kaydedilebilir, ancak şimdi okyanusta bir düşüş var. Modern Warfare'nin ikinci kısmı için asgari sistem gereksinimleri belirlenmemişti, bu yüzden hepsinin neye göre ayarlanması gerekiyordu.

Son kısmı

Üçlemenin son bölümünde, geliştiriciler karar verdiyazık oyuncuları. Teknolojilerin gelişimi sayesinde, oyunun gereksinimlerini arttırmadan oyunu geliştirmek mümkün oldu. Warfare oyunu bu şekilde halka açık hale geldi. Üçüncü bölümün sistem gereksinimleri, oyuncunun sadece 2,4 gigahertz frekansı, 2 gigabayt RAM ve 256 megabayt ekran kartına sahip olmasını zorunlu kılmıştır.

Devamını oku: