"DotA 2" de arcana'nın ne olduğunu sıralıyoruz.
"Dota 2" (Dota 2) uzun zamandır bir kült oyunu olduAncak, geliştiricileri asla orada durmazlar. Oyun sürekli gelişmekte ve modernleşmektedir. Örneğin, oyunun resmi olarak yayınlanmasından tam olarak altı ay sonra, öğeler (aynı zamanda bireysel eşyalar) setleri başlatıldı. Oyunda gerçek bonuslar vermediler, ama kötü bir şey değil, kahramanın görünüşünü değiştirdi ve bazı güzel efektler ekledi.
enderlik
Her şeyin kendi nadir kategorileri vardı. Başlangıçta, bu inovasyon şüpheci oldu. Neden bu şeyler? Nadir olmayan setlerin kullanımı nedir (kahraman için tamamlanmış şeyler)? Ya da, bir kement nedir? “DotA 2'de” işler gittikçe daha fazla oldu, böylece oyuncular yavaşça kullanıldı ve sonra yeni fonksiyonu tamamen onayladı. İşler, aşağıdaki kategorilere değer olarak ayrıldı.
kategori
- ortak - Ucuz ve basit şeyler. Onların rengi beyazdır. Görünümde radikal değişiklikler yapmayın.
- nadir - Ortalama nadir şeyler. Renk - mavimsi.
- nadir - Nadir şeyler. Renk mavidir.
- efsanevi - Çok nadir şeyler. Renk - mor Böyle şeyler, karakterin görünümünü ve yeteneklerin simgesini (her zaman değil) radikal bir şekilde değiştirir.
- efsanevi - Benzersiz şeyler. Renk - parlak mor. Görünümü değiştiremezler, ancak onları en değerli (ünlü DK-kanca) yapan özel bir etkiye sahiptirler.
- gizli - En değerli ve nadir öğeler. Renk - açık yeşil. Onlar hakkında daha fazla konuşacağız.
- ölümsüz - Çok değerli şeyler, çok nadir. Renk - turuncu.
Son iki kategori aynı seviyeye getirildi, ama elbette farklılıklar var. Son, en ilginç kategoriye bakalım.
En değerli
Bu konular hangi rollerde oynuyor? Ve neyse, DotA 2'deki arcana nedir? Bunlar, belli bir eylemin ortaya çıkmasıyla birlikte yaratılan en nadir öğelerdir (Lina kahramanı için böyle bir değerin ilk örneği hariç). Örneğin, Mortred'da bir kement yaptığında, bu setle ilişkili eylemi aynı anda girdiler. Katılımın ve bu eylemdeki zaferin ödülü, Nadir veya Efsanevi yeni nadir öğelerdir. Artık her oyuncu bir kementin ne olduğunu biliyor. "DotA 2" de, bu tür eşyaların kullanılabilirliği artık uzun süredir haber değil.
Nadir eşya - arcane - ya izole, ya dabir küme şeklinde yayınlanmıştır. Kementi DotA 2'ye ne veriyor? İlk olarak, kahramanın görünümünü tamamen değiştirir. Bu, duruşu, konumu, silahları, görünüşü, vb. Gibi incelikleri içermelidir. İkinci olarak, yeteneklerin ikonlarını değiştirecektir. Üçüncüsü, en keyifli şey bu çok yeteneklerin etkisini değiştirir. Örneğin, rakibin arkasındaki başarılı bir darbe sonrasında, hayali bir kopya ortaya çıktı, bu etki bir harç üzerinde bir kement tarafından üretildi. “DotA 2” de oyuncular için hoş sürprizler. Yani dördüncüsü - yukarıda bahsedilmiş olan aynı hisseleri. Oyun geliştiricileri orada durmadı, nadir şeyler daha cazip hale geldi. Diğer tüm hoş bonuslara ek olarak, kahraman Crystal Maiden tarafından yaratılan son arcana seti, küçük bir uyduyu da ekledi (kuzey ırkları bir köpek şeklinde).
Konuların sorunları
Uzun süredir bu şeylerin etkilenip etkilenmediği tartışıldı.Oyunun dengesi, doğrudan veya dolaylı olarak. Örneğin, bu veya bu efekt oyuncuların ekranının performansını veya "tıkanıklığını" etkileyebilir. Bu nedenle, bu şeyler ilk olarak Valve çalışanları tarafından bir günden fazla test edilir. Testler oldukça uzun zaman harcanır. Başlangıçta, sadece yeteneklerin değil, aynı zamanda karakterlerin hareketlerinin de değiştiği gerçeğinin ışığında, her şeyin eskisi gibi çalışıp çalışmadığını kontrol etmek gerekiyordu. Örneğin, bu kahraman için standart olarak belirli bir yeteneği kullanmak için salıncak 0,4 saniyedir ve yeni bir nesne ve animasyonun eklenmesiyle bu süre artırılabilir veya azaltılabilir. Ya da kahramanın daha önce 450 ünite mesafeden çalışabilme yeteneği (mesafe) ve şimdi de 455 veya 445'tir, bu da oyunun ve kahramanın dengesi üzerinde bir etkiye sahip olacaktır. Böyle bir oyun için "Dota 2", hatta 0.1 s. önemli olabilir. Sadece dikkatli testlerden sonra oyuna bu tür eşyalar tanıtılır. Bu yüzden DotA 2'de bir kementin ne olduğu sorusunu çözdük.